摘要:
针对制作数字化蜡染图案过程中冰纹仿真较难的问题,通过分析手工蜡染在不同条件下形成的冰纹特征,提出一种改进的、简洁高效的基于距离变换算法对冰纹进行模拟的方法。首先由距离变换结果确定冰纹的起始位置,然后根据距离变换结果的梯度方向确定冰纹的传播方向,同时考虑了新旧冰纹以及冰纹交叉处的不同粗细情况,并采用了乘积颜色模型法来模拟冰纹的染色情况。实验结果表明,采用距离变换算法可以模拟出较为逼真的冰纹效果,能通过修改参数绘制出不同冰纹形态的蜡染图案。
中图分类号:
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