纺织学报 ›› 2008, Vol. 29 ›› Issue (7): 76-82.
柳杨1.2;孙守迁1;徐爱国1
LIU Yang;SUN Shouqian;XU Aiguo
摘要: 针对织物物理建模的计算效率和稳定性问题,提出基于约束的织物质点弹簧模型。以简单几何实体球和圆柱为例,说明处理织物可变形体与环境对象碰撞的总体策略,结合实体碰撞对物理模拟流程进行总结性描述。实验结果表明,该建模方法相对于织物的几何复杂度有接近线性的计算效率,因此很适合于实时仿真环境。将上述研究成果集成应用到三维服装仿真环境中,给出了验证实例。
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